玩家通过数据对比证实《怪物猎人:荒野》中击停数被降低 导致手感不如前作
时间:2024-12-27 03:40:20 来源:世道人情网 作者:热点 阅读:499次
虽然《怪物猎人:荒野》的通过停数开放测试已经结束,但有关本作的数据讨论却还在玩家群体中继续。除了PC版吃配置导致的对比低导画面问题外,还有一些玩家注意到本作的证实中击致手“手感”和系列前作有着较大的差别。
近日名为“@Axelayer(Blue Stigma)”的怪物感推特用户,对这个问题进行了一定的猎人研究,该玩家最终发现是荒野卡普空方面对游戏的“Hitstop”做出了调整,导致游戏的被降手感发生了变化,并制作了一段视频来解释。前作
《怪物猎人:荒野》“Hitstop”调整视频:
“Hitstop”作为格斗游戏中的通过停数常用术语,指的数据是游戏中的击中停顿,也就是对比低导《怪物猎人》系列游戏中常说的“卡肉”。在“@Axelayer”的证实中击致手视频中可以看到,《怪物猎人GU》中1秒会有30帧,怪物感而卡肉会占据8帧,猎人也就是有四分之一秒的时间让玩家感受角色攻击的力量感。
而通过对比测试“@Axelayer”最终发现,除了一开始演示的《怪物猎人GU》(数据为30帧中卡肉占据9帧)外,在60帧条件下《怪物猎人:世界》的卡肉有13帧(约占1/5秒),《怪物猎人:崛起》的卡肉有15帧(约占1/4秒),而《怪物猎人:荒野》的卡肉为0(“@Axelayer”并不确定在本作中所有的武器都不存在卡肉)。
虽然这解释了为什么很多系列玩家会觉得《怪物猎人:荒野》的手感更加“飘”,但也有部分玩家认为现在的战斗流程更优秀因此并不介意这样的改动。
(责任编辑:娱乐)
最新内容
- ·38位科学家《科学》期刊联合发文:“镜像细菌”研究引发隐忧
- ·Epic计划:明年降低虚幻引擎抽成
- ·真香定律永不过时!23岁杰克逊9场已6球3助,3700万购入值不值?
- ·恩加德乌:预祝海港足协杯夺冠,这样国安也能顺利进入亚冠赛事
- ·华为鸿蒙生态武汉创新中心启用:全国最大、设施最先进!
- ·脑机接口成功控制Vision Pro 运行一年无严重不良反应
- ·[流言板]奥利瓦里前2场G联赛场均得到30.5分8板5.5助,三分28中12
- ·真香定律永不过时!23岁杰克逊9场已6球3助,3700万购入值不值?
- ·撸猫爱好者狂喜!首个毛茸茸机械键盘诞生:1700元
- ·打的就是精锐!水晶宫9轮仅6分,抢了热刺3分&蓝军曼联蓝狐各1分
热点内容
- ·造车之后再造“人”:超十家车企布局人形机器人
- ·[流言板]福克斯是第5位空砍60+的控卫,此前库里/利拉德/布伦森/肯巴
- ·南通球迷向球队喊话:只要我们的心齐,一定会重回中超舞台
- ·跨界互动!卡西现场观看NBA比赛,获赠篮网1号球衣
- ·红果短剧回应被广电约见:逐一排查平台所有剧集 违规内容立即下线
- ·沪媒:申花队本赛季表现已足够优秀,已经打破队史单赛季积分纪录
- ·[流言板]船记分享数据:亚历山大今天制造7次犯规,均产生罚球
- ·[流言板]道崽发文:完整经历的第二个赛程很遗憾,但不会把我打倒!
- ·两轮四轮随心切:广汽集团第三代智能人形机器人GoMate发布
- ·赖因德斯:欧冠对皇马进球后我不能得意忘形,必须在米兰继续保持